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Take-Two正与多家独立游戏开发商制作多款3A作品

Take-Two Interactive在行业中处于非常特殊的地位。 虽然他们是欧美第三大公开交易游戏公司,但Take-Two在销售游戏的计划中一直非常重视质量而非数量,而该公司首席执行官施特劳斯泽尔尼克(Strauss Zelnick)则强调,每年推出新的游戏系列对游戏行业的危害比其他任何事情都大。

另一方面,这也意味着有时Take-Two每年不会发布一些3A级别的大型作品,除了一些体育游戏系列 该公司似乎也有弥补这一点的计划。施特劳斯泽尔尼克(Strauss Zelnick)在最近的一次采访中告诉GamesIndustry,“许多作品”目前正与独立游戏开发商合作开发,这些作品是3A游戏。

迈克尔沃罗斯(Michael Worosz)的团队和一些独立的游戏开发者目前正在合作开发一些游戏作品,他们打算将这些作品变成3A作品。 我们没有透露多少消息,因为目前没有消息可说。 这些作品目前正在开发中,时机成熟时自然会在市场上公开。 ”“有趣的是,泽尔尼克在2016年7月就Take-Two的“独立生产计划”与GamesIndustry进行了交谈。 当时,他提到这个计划已经进行了大约一年。

现在,这个项目已经进行了大约两年,看起来玩家可以期待在今年的Gamescom上得到一些作品的消息,或者保守地说,明年的E3展览也很有可能。 至于哪个独立开发商与Take-Two合作,目前还不清楚,只是猜测。

我们对公司目前的时间表知之甚少除了将于下月上映的《幽浮2》纪录片《被选中者的战争》和预计于2018年春季上映的《红死救赎》2 《荒野大镖客2》

这个独立的开发商可能会成为Take-Two除2K和Rockstar之外的第三个代表性开发商,所以无论哪一款新的民用《文明》、《幽浮》、Borderlands 《无主之地》或侠盗猎车手《侠盗猎车》正在开发中,公司仍然可以安全地推出另一款3A杰作。 顺便说一句,Take-Two最近还从开发小组获得了克尔巴尔空间计划《坎巴拉太空计划》。