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体验ManusPrimeHapticVR手套

原始标题:体验Manus Prime触觉VR手套

来源:新浪VR

无论是面向消费者的VR游戏还是面向企业的应用程序,都需要在虚拟现实(VR)中提供良好的沉浸式和交互式体验。对于消费者而言,目前最好的选择可能是阀门指数。但是,在商业应用中,这种选择更多。 VR数据手套领域最著名的品牌之一是Manus VR。最近,国外技术媒体VRFocus体验了其最新的旗舰产品Manus Prime Haptic。

Manus VR最初是在消费者领域,后来转向公司市场,当时公司市场提供了更多的商机。在当前的产品线中,该公司有四种针对不同用例的产品,入门级的Manus Prime One(用于基本的手指跟踪),Manus Prime Xsens(专为集成到Xsens运动捕捉套装中而设计),OptiTrack混合手套用于OptiTrack系统,最后是Manus Prime Haptic。

长久以来,智能手套就与虚拟现实相关联,对于任何想接触数字领域的人来说,这都是一个不错的选择。实际上,这花费了比预期更长的时间,但是手动控制技术现在已经赶上了VR头。

在演示之前,测试这些手套使我兴奋。凭借Flexpoint的弯曲传感器,将近5,000英镑的Manus Prime Haptic可以提供完整的手指跟踪和每个手指和拇指的独特触感。

Manus Prime触觉手套有点笨重,手指上有电缆,每只手套的背面都有Vive Tracker。戴上手套并戴上两条快速固定的皮带,一条固定在手腕上,另一条固定在手掌底部。戴上手套后感觉舒适,而且增加的重量不会产生太大影响。戴上手套后,确实散发出科幻感。

此手套仅与SteamVR Lighthouse跟踪系统兼容,因此也与Vive跟踪器兼容,因为尽管该手套具有许多手指跟踪传感器,但Manus没有自己的空间跟踪系统。 Vive Tracker已被证明是可以添加附件的功能系统。

与任何设计用于商业用途的设计一样,精度就是一切,因此设置过程需要一点时间来确保所有组件都能正常工作。每只手必须经过一系列手势以适应一个人的特定手部动作。其中包括握紧拳头,张开手掌并塑造枪的形状。完成后,它将用于对齐拇指和食指的揉捏机制。所有这些都是在平板显示屏上完成的,而不是在VR中完成的,数字手得到了完美的调节,手指关节的每一个微小的摆动和弯曲都可以在屏幕上准确地描绘出来而没有任何延迟。

然后触摸。 Manus VR选择了一个看起来有些奇怪的系统,也就是说,触摸是在手指的后部,主要是在指甲上,而不是指尖本身。这是因为研究团队发现,放置在手指的2/3处的任何线性谐振驱动器都可以工作。这当然是一种不寻常的感觉,尤其是当测试软件单独振动时。开发人员可以选择更改持续时间和强度。致动器提供的更多的是物体存在的感觉,而不是压力的感觉。在演示中,当处理每个对象时,此效果意味着只敲击而不是紧紧抓住物品。

在校准阶段结束时,一切看起来都不错,感觉很好,手套仍然非常舒适,您可以尝试一些应用程序。使用Manus VR创建的算法,传感器不会延伸到指尖,因此没有明显的问题,如捏定校准所证明。

最后,进行了主要测试,这是在发动机上安装一些组件的基本组装经验。它成功地展示了Manus Prime Haptic如何通过培训来制造产品,但并没有使人们感到惊讶。因为应用程序的设计没有那么深入。根据Manus VR的说法,公司可以使用此技术来开发自己的应用程序。这是可以理解的,但从演示角度来看却令人失望。

Manus VR在Manus Prime触觉手套方面拥有一些令人羡慕的技术,并且用于商业用途的可能性是无限的。无论是通过手套还是LeapMotion之类的系统,手部追踪技术都将变得更加普遍。考虑到5,000英镑的价格,消费者当然是不能接受的。但是,Manus VR仍需要进一步改进,因为该手套没有侧面手指感应功能,因此无法实施Spock的“活得更长,更繁荣”的Vulcan致敬手势。回到搜狐,看看更多

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2019-09-17 22:30

Source :砍木头

原始标题:体验Manus Prime触觉VR手套

来源:新浪VR

无论是面向消费者的VR游戏还是面向企业的应用程序,都需要在虚拟现实(VR)中提供良好的沉浸式和交互式体验。对于消费者而言,目前最好的选择可能是阀门指数。但是,在商业应用中,这种选择更多。 VR数据手套领域最著名的品牌之一是Manus VR。最近,国外技术媒体VRFocus体验了其最新的旗舰产品Manus Prime Haptic。

Manus VR最初是在消费者领域,后来转向公司市场,当时公司市场提供了更多的商机。在当前的产品线中,该公司有四种针对不同用例的产品,入门级的Manus Prime One(用于基本的手指跟踪),Manus Prime Xsens(专为集成到Xsens运动捕捉套装中而设计),OptiTrack混合手套用于OptiTrack系统,最后是Manus Prime Haptic。

长久以来,智能手套就与虚拟现实相关联,对于任何想接触数字领域的人来说,这都是一个不错的选择。实际上,这花费了比预期更长的时间,但是手动控制技术现在已经赶上了VR头。

在演示之前,测试这些手套使我兴奋。凭借Flexpoint的弯曲传感器,将近5,000英镑的Manus Prime Haptic可以提供完整的手指跟踪和每个手指和拇指的独特触感。

Manus Prime触觉手套有点笨重,手指上有电缆,每只手套的背面都有Vive Tracker。戴上手套并戴上两条快速固定的皮带,一条固定在手腕上,另一条固定在手掌底部。戴上手套后感觉舒适,而且增加的重量不会产生太大影响。戴上手套后,确实散发出科幻感。

这种手套只与SteamVR Lighthouse tracking system兼容,因此也与Vive追踪器兼容,因为虽然手套有很多手指跟踪传感器,但Manus没有自己的空间跟踪系统。Vive追踪器已经被证明是一个功能系统,可以添加附件。

与任何专为商业用途而设计的一样,精度就是一切,所以设置确实需要一点时间来确保所有组件都能正常工作。每只手都要经过一系列的手势来适应一个人特定的手部动作。这些包括握紧拳头,张开手掌,做出枪的形状。当完成后,它将用于对齐拇指和食指的捏合机制。所有这些都是在平板显示器屏幕上完成的,而不是在VR中,数码手被完美地调整了,手指关节的每一个微小的摆动和弯曲都在屏幕上准确地描绘出来,没有任何延迟。

然后是触觉。Manus VR选择了一个看起来有点奇怪的系统,即触觉是在手指的背面,主要是在指甲上,而不是指尖本身。这是因为研究小组发现,任何放在手指上2/3处的线性谐振驱动器都可以工作。这当然是一种不寻常的感觉,尤其是当测试软件单独震动时。开发人员可以根据情况选择更改持续时间和强度等方面。执行器提供的更多的是物体存在的感觉,而不是压力的感觉。在演示中,当处理每个对象时,这种效果意味着只需轻触,而不用紧紧抓住物品。

在校准阶段结束时,一切看起来都很好,感觉也很好,手套仍然很舒服,可以尝试一些应用。通过Manus VR创建的算法,传感器无法延伸到指尖,因此不存在任何明显问题,通过捏合校准证明了这一点。

最后,进行了主要测试,这是将一些组件安装到引擎上的基本组装经验。它成功地演示了Manus Prime Haptic公司是如何通过培训来制造产品的,但却没有让人觉得惊叹的地方。因为应用程序没有设计得那么深入。Manus VR表示,其原因在于各个公司可以利用这项技术开发自己的应用程序。这是可以理解的,只是从演示的角度来看令人失望。

Manus VR为Manus Prime Haptic手套拥有了一些令人羡慕的技术,企业商用的可能性是无限的。无论是通过手套还是像LeapMotion这样的系统,手跟踪技术都将变得更加普遍。考虑到5000英镑的售价,消费者肯定难以接受。然而,Manus VR还需要进一步改进,因为手套没有侧指感应功能,所以不可能实现Spock的“Live long and prosper”Vulcan致敬手势。返回搜狐,查看更多

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